Create
あなたの住民を作る
数字が苦手でも大丈夫。まずは下のメーカーで触ってみてください。仕組みを知りたくなったら、その下の説明を読めばOKです。
Maker
ブラウザで、住民を作る
入力するだけ。数字が苦手なら「おまかせ配点」を押すだけでOK。完成したら、画像かテキストで保存できます(データは端末内だけ・送信しません)。
Samples
迷ったら、このまま使える
完成済みのサンプル。メーカーの「サンプル」ボタンからも読み込めます。
歌い手
魅70 / 読50 / 想40 / 謀30 / 触10
特技:旋律(魅)・舞台度胸(謀)・観察(読)
禁忌の歌に取り憑かれた声。輝くほど、削除に近づく。
運び手
謀70 / 触60 / 読40 / 想20 / 魅10
特技:侵入(謀)・パッチ運用(触)・土地勘(読)
D区の闇を渡る足。捕まらないことだけが自由。
世話人
想70 / 読50 / 触40 / 魅30 / 謀10
特技:なだめ(想)・弔い(想)・手当て(触)
壊れたものを、放っておけない。欠けを満たす手。
能力値
能力値を配る
5つの「まだ手放していない人間の機能」。合計200を配ります(各10〜70・上限70は2本まで)。
| 能力 | 読み | こんな判定・使いどころ |
|---|---|---|
| 触 | ふれる | 体でどうにかする。運動・格闘・回避・工作・修理・パッチ運用。 |
| 想 | おもう | 心でつながる。共感・なだめ・励まし・誠実な交渉・弔い。 |
| 魅 | みせる | 表現で心を動かす。歌・創作・踊り・演技・魅せる説得。 |
| 読 | よむ | 読み取る。観察・解析・推理・知識・記憶・人や場を読む。 |
| 謀 | はかる | 網の外でやる。騙し・偽装・潜入・解錠・闇取引・度胸。 |
特技
特技を、自分で3つ決める
特技は、決まったリストから選ぶものではありません。あなたの住民が「これなら誰にも負けない」と言える看板の得意分野を、自分の言葉で3つ決めます。
たとえば——旋律、パッチ運用、闇市交渉、弔い、解錠。何でもかまいません。選んだ特技に関係する判定は、能力値に+20%。「魅70」の住民が特技『旋律(魅)』を持てば、歌に関わる判定は90%で成功を狙えます。3つに絞ることで、その住民が“何者か”がはっきりします。
※ 特技には「どの能力の判定に効くか」を必ず併記します——表記は特技名(能力)(例:旋律(魅))。広すぎる名前(「器用」「悪知恵」など)は、GMが作成時に絞らせることがあります。
名前
名前をつける
深海の住民には、二つの名があります。
本名は、人間だった頃の自分がすでに付けていた名。深海では変えられません。……が、もう思い出せない人がほとんどです(空欄のままでもかまいません)。
呼ばれたい名は、それとは別に、好きに名乗っていい呼称。人間らしい名でも、ただの番号でも。卓では、こちらの名で呼び合います。
生き方
生き方を選ぶ
この世界とどう向き合うか。初期8種+特殊枠から、セッション開始時に毎回宣言して選び直せます。宣言した生き方は〈覚悟〉——判定の前に宣言して1d100を2個振り、良い方を採用できる切り札(セッション1回)——の使える範囲を決めます。
| 生き方 | 一言 | 〈覚悟〉の領域 |
|---|---|---|
| 来訪者 | まだ何も知らない。この街も、自分自身のことも。 | 特殊枠:〈覚悟〉を持たない(初めての人に推奨) |
| 表現者 | 命を懸けて、私は表現を続ける | 表現・創作・歌・演技の判定 |
| 記録者 | この美しい世界を、私は忘れない | 留める判定——観察・記録・照合・思い出す |
| 探求者 | この道を、私が選んだんだ | 究める判定——暴く・調べ尽くす・問いを掘り下げる |
| 逃亡者 | 自由を手にするまで、誰にも捕まらない | 逃れる判定——逃げる・隠れる・振り切る・忍び込む |
| 修復者 | 欠けたものを、満たすことができたなら | 直し、癒やす判定——修理・手当て・立ち直らせる |
| 守り人 | 誰がために、護ると決めた | 守るための判定——かばう・庇護・危険から引き離す |
| 破壊者 | この鎖を引き千切るために | 壊す判定——破壊・突破・力ずくで押し通す |
| 傾奇者 | おもしろきこともなき世に彩を | 装いと注目の判定——飾る・異装・挑発・囮 |
| 漂流者 | くらげのように、広い世界をどこまでも | 流れに乗る判定——初めての場所・初対面・偶然の出来事 |
| 祈り人 | 祈りの力は、きっと届く | 仲間が振る前に祈りを添え、その判定を2個振りにできる(自分には使えない) |
| 調停者 | 秩序と平和を、いつか崩壊するまでは | 秩序を保つ判定——仲裁・鎮める・規律 |
※ 探求者は「何を探求するか」を自由に決められます。祈り人の覚悟だけは仲間のために使います(自分には使えません)。迷ったら来訪者——記憶を失ってこの街に来たばかりの住民として、まず世界に触れることから。
その他の要素
装備・欠落・違法パッチ
キャラ作りで触れておくと、住民が深まる要素です。
装備
規約内の装い・武器・防具。決まった場面で判定+10%。
欠落
「____が、思い出せない」。数値ではなく、物語の芯になる空白。
違法パッチ
失った身体や感覚を取り戻す非合法の改造。強力だが、露見と有害データの危険。
※ ほかにも契約・ファミリア・露見など、さまざまな仕組みがあります。詳しい数値やルールはシステムを確認してください。